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iOS 5.0.2 disponible la próxima semana, iOS 5.1 con Siri recargada en Q1 2012

Llegó al centro de redacción Europeo de Gadgeteros información referente a que Apple ya tendría preparadas las próximas versiones de iOS, la 5.0.2 y la próxima revisión mayor de su sistema operativo móvil: La 5.1.

La 5.0.2 presume de reparar al fin los problemas de batería del iPhone 4S, tras un release con resultados mixtos con su anterior version, la 5.0.1.

iOS 5.1, por otra parte, será algo más que eso. Según el rumor, promete traer mejoras en Siri, que la harían (¿o deberíamos decir LO harían?) aún mas inteligente.Estas mejoras incluirían, entre otras (esperamos), la capacidad de sacar una foto o grabar un vídeo con la simpleza de pedírselo a nuestro asistente, o desactivar y activar el bluetooth o el WiFi directamente con la voz.

Además, la fuente dice que Apple está trabajando en pulir todas estas mejoras y que, probablemente, no saquen esta actualización hasta pasado el presente año (¿Somos nosotros los únicos que vemos mas que viable un lanzamiento en Enero junto con el nuevo iPad?).

Y llevándolo más allá: ¿Será esta actualización la que incluya los idiomas que le faltan al asistente? Tan sólo la espera nos dará las respuestas. Si es verdad que en Apple siempre sacan versiones beta de su sistema operativo para los desarrolladores antes de que éste se haga oficial, así que desde Gadgeteros os lo contaremos de primera mano.

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iOS: ¿Qué son el Modo DFU y el Modo de recuperación?

Digamos que tu iPod se malogró, y corriste a Twitter para escribir “amiguitos @GADGETEROS, mi iPod se murió, qué hago???? ASFASFASFSAF” Lo más probable es que te hagamos unas cuantas preguntas y luego te demos ciertos pasos para resolverlo. Pero, para que puedas hacerlo por ti mismo y sentirte como un hacker de la película Swordfish, vamos a explicarte algunos conceptos básicos sobre reparación de iDevices.

Existen dos modos mágicos para forzar a un iDevice a que se repare, y cada uno tiene sus ventajas y desventajas: Modo DFU y modo de Recuperación. ¿Pero qué son? Dicho en sencillo: Cuando uno enciende su iAparatou, se carga el iBoot y este, a su vez, levanta el sistema. Entonces, dependiendo de qué es lo que suceda con tu equipo, uno puede escoger si cargar o no el iBoot antes de iniciar la reparación del aparatito.

Modo DFU

¿Qué es DFU?

Es el estado del equipo en el que aún no ha levantado el iBoot. Como ni iBoot ni iOS han cargado, pero aún se puede comunicar con iTunes, este modo sirve para resolver los problemas más graves, como equipos que no responden, o para hacer un downgrade del firmware instalado (especialmente útil para nuestros amiguitos jailbreakers que hayan actualizado el OS por casualidad a una versión para la que aún no exista jailbreak).

¿Cómo saber si tu iDevice está en modo DFU?

Es difícil, porque no ha cargado nada, así que la pantalla aparece como si el equipo aún siguiera apagado

¿Cómo entrar en el modo DFU?

  1. Abre iTunes
  2. Conecta tu equipo a tu ordenador a través del cable bonito blanquito
  3. Apaga el equipo sin desconectarlo
  4. Presiona y mantén presionados el botón Home y el de bloqueo por diez segundos
  5. Luego, sin soltar el de Home, suelta el de bloqueo, y espera a que aparezca un aviso en el iTunes

¿Cómo salir del modo DFU?

  1. Mantén presionados ambos botones por diez segundos
  2. suéltalos e inmediatamente vuelve a presionarlos por dos segundos más

Modo de recuperación

¿Qué es Modo de recuperación?

Es el estado del equipo en el que ya cargó el gestor de carga del sistema. En este punto ya no hay acceso al nivel primario del equipo, así que este modo sirve esencialmente para reparar cualquier error de iOS en sí mismo.

¿Cómo saber si tu iDevice está en Modo de recuperación?

Cuando el paciente se encuentra en ese modo, aparecerá el ícono de iTunes en la pantalla pantalla negra, del cual parecerá salir un cable blanco.

¿Cómo entrar en el Modo de recuperación?

  1. Abre iTunes pero no conectes aún el equipo
  2. Apaga el equipo
  3. Presiona y mantén presionado el botón de Home
  4. Sin soltar el botón, conéctalo a tu computador.
  5. Espera sosteniendo el botón hasta que iTunes lo detecte como conectado

¿Cómo salir del Modo de recuperación?

  1. Mantén presionados ambos botones por diez segundos

SIRI, la gallina de las manzanas de oro (?)

What can I help you with?

Habíamos leído por ahí que primero ciertos CEOs ajenos al mundito de la manzana habían declarado que SIRI era un programa sobreestimado, y que en realidad era una aplicación cualquiera. Días después, la gente de Google se retractó con preocupación al ver lo que varios habíamos visto al inicio: SIRI, esa aplicación que Apple compró tiempo atrás y mejoró considerablemente, hace que la búsqueda de información no pase por las entrañas del gigante Google.

Pero no sólo eso, sino que esta funcionalidad sólo disponible en el iPhone4S es uno de los principales motivos de compra del teléfono en cuestión. Y más aún, lo está convirtiendo el producto tecnológico con mayor velocidad de ventas de todos los tiempos, tanto así que sólo con las pre-órdenes, Apple cubrió en su totalidad con la inversión que hizo al comprar SIRI. WOW.

Adobe Flash, crónica de una muerte anunciada [Actualizado]

[Nota del editor: se realizaron algunas precisiones al artículo gracias al buen ojo del amiguito Wilssonly, y se coronó con un dibujito sugerido por Marco Sifuentes]

Antes de empezar, permítannos iniciar este artículo con un profundo y serio LOLOLOLOLOLOLOLOL

En el inicio, existía Apple, quien dijo “hágase el iPhone”. Como vio que era bueno, añadió “dotémoslo de una navegador”, y todos se regocijaron. Todos excepto Adobe, cuyo formato propietario había sido excluído del boom del internet móvil.

El escenario era bastante curioso: el iPhone marcó un antes y un después en las estadísticas de acceso a internet, catapultando ese servicio al punto que se proyecta que los dispositivos móviles serán para el 2015 la principal fuente de acceso a la red. Y a Adobe no lo invitaron a la fiestecita. Entonces se inició una guerra abierta entre el aún joven pero prometedor estándar HTML5, respaldado por muchos jugadores de peso de la industria, y el peso pesado de los contenidos interactivos en la red, Adobe Flash.

Adobe jugó en dos canchas diferentes: por un lado, facilitó el acceso del principal contendor de Apple, Google, la implementación del lenguaje en su sistema operativo móvil, Android. Por el otro lado, inició una cruzada mediática que intentaba explicar por qué su formato propietario era mejor que un estándar abierto en Internet. Apple, por su parte, jugó una carta usual en él: desidia y paciencia. ¿Por qué Apple no contrarrestó los esfuerzos de Adobe? La respuesta es sencillísima: Adobe era quien estaba matando a su propio hijo sin darse cuenta.

La división de Flash, adquirida por Adobe a Macromedia, era un lenguaje prometedor que combinaba cierta facilidad de uso, capacidad de gestión simbólica, y felixibilidad de adjudicarle comportamientos a los elementos, y había nacido como respuesta a la perspectiva estática de la web. Y mientras solidificaba su papel en otros mercados, la tecnología en la web jamás se detuvo. Distintos protocolos y tags fueron añadiéndoseles a las sucesivas revisiones de HTML, o apareciendo en lenguajes competidores (Silverlight, por ejemplo), mientras emergía además la sombra de un HTML que haría obsoleta la necesidad de contar con plugins en el navegador para realizar las tareas que antes requerían flash. La única manera de permanecer a flote era innovar y pulir el código.

Adobe se durmió en sus laureles y desbarató su propio plan. Una división de desarrollo lentísima entregó la versión de Flash Player para móviles inacabada y con serios problemas de drenaje de batería (que es un punto crítico en los dispositivos móviles). Las distintas empresas que se habían sumado para proveer de soporte anunciaban la compatibilidad con Flash como la mejor de las características frente al iPhone. Sin embargo, esa promesas se veían reflejadas en un producto mediocre y casi inutilizable, que requería prestaciones de hardware que no se condecían a lo disponible en el mercado. La capacidad de reproducir Flash no fue más un punto a favor, sino en contra. Por otra parte, gigantes de la web, como Google y Microsoft, empezaban a coquetear con HTML5, incluso el leviatán de Redmond había anunciado que dentro de sus planes de desarrollo del sucesor del Windows7 iban a darle mucho más peso al HTML5 aún sobre su propia receta, el Silverlight.

Cuadro extraído de http://tinyurl.com/y5egjj5

Y, súbitamente, y empezando por el MacBook Air, los ordenadores de Apple empezaron a dejar de incluir el plugin de Flash preinstalado, convirtiéndolo en una opción de nivel usuario. Ya se había pasado el tren, ya no era relevante. Las páginas nuevas, de la web 2.0 en toda su extensión, habían migrado hacia HTML5 para ser visibles desde un iPhone o un iPad, incluso Youtube había hecho un transcoding de su biblioteca completa para satisfacer esa necesidad, por lo que el siguiente paso lógico era prescindir de un reproductor de Flash en ordenadores además de en los móviles.

Hoy Adobe se compromete a “contribuir agresivamente” en el desarrollo de HTML5, quien hoy, y según propias palabras de Adobe, es capaz de entregar una experiencia mucho mejor y con más soporte (yo lo corregiría diciendo “con soporte”) que la que el Flash Player actualmente provee. Aún cuando Adobe también comunique que seguirá desarrollando Adobe AIR para los fieles, junto a Flash para navegadores de escritorio y aplicaciones derivadas, es simple cuestión de saber hacia dónde se inclinan las proyecciones sobre el principal punto de acceso a internet para saber a dónde se inclina la suerte de Flash en el Internet. ¡Oh, la inevitabilidad del destino!

-Ciertas fuentes indican que Jobs sonríe desde algún lugar en el iCloud-

Gracias a Marco Sifuentes por la cerecita del pastel.


Armas ocultas: Fotos panorámicas en iOS5

Desde la release inicial de iOS 5 se nos informó de múltiples y maravillosas modificaciones en la aplicación de la Cámara para iOS5, pero nada se nos dijo acerca de cierta característica oculta de la que la competencia se ufana y que Apple nunca mencionó: fotos Panorámicas. Bueno, esa capacidad estaba ahí y ha sido descubierta por nuestros amiguitos del lado oscuro jailbreak,

Esto no es mas que una nueva cuadrícula disponible para la cámara de nuestros dispositivos con la que podremos crear este tipo de fotos para las que, hasta ahora, era necesario hacer uso de una aplicación de terceros. La función podría ser activada por medio del Jailbreak mediante la modificación de uno de los archivos de configuración de dicha App.

Ahora bien, la duda que nos corroe a todos es… Por qué Apple no ha hecho pública si quiera a la comunidad de desarrolladores la existencia de esta característica como ya hiciera en su día con los gestos multitouch para iPad que venían incluidos con iOS 4.3? ah? AHHHH??? adofjnbveioqybrihbea!!!1!

La respuesta nos la dan los usuarios que ya han probado esta característica, aseguran que no funciona aún demasiado bien, aunque dicen que está perfectamente integrada con el sistema, como acostumbran a hacer los ingenieros de la modesta empresita de Cupertino.

¿Y ahora qué? Ahora tan sólo nos queda esperar que Apple haga oficial esta característica. Desde aquí apostamos que esto será para la salida de iOS 5.1, para la cual aún queda bastante tiempo. Mientras tanto, siempre podemos recurrir a jailbreak otras medidas para activarla.

Apple comienza a probar betas de iOS 5.0.1 con un pequeño grupo de usuarios finales

No sabemos cómo lo hace Apple, pero siempre cada vez que saca una nueva revisión mayor de su sistema operativo móvil iOS es casi perfecto, pero decimos “casi”, pues siempre hay algún detalle que le quita luminosidad al release o que, por qué no decirlo, decepciona.

El año pasado los fallos fueron varios: el primero vino en conjunto con el nuevo teléfono, el iPhone 4, y estamos hablando del sonado Antennagate, el cual fue disimulado en las próximas actualizaciones del sistema, recordemos, con la adición de una barra mas al icono de la cobertura.

El segundo fallo que también dio que hablar (y que también fue resuelto en actualizaciones del sistema) fue la pérdida de rendimiento en el iPhone 3G, que hacía imposible usar el teléfono de forma habitual, incluso sin tener ni la multitarea ni los fondos de pantalla activados.

Pues en este caso, el fallo ha sido sin duda el bug en el reloj en iOS 5, el cual hace que éste esté continuamente buscando nuestra localización geográfica para mostrarnos la hora correcta (este es el sistema que se usa para actualizar automáticamente la hora si cambiamos de pais o franja horaria). Esto causaba que la batería se agotara rápidamente. Parece que no a todo el mundo le está sucediendo esto pues tenemos reportes de gente a la que le pasa y gente a la que no. En el caso de los Gadgeteros, ni en el iPod touch de David ni en el iPhone4 de Kño se ha manifestado ese bug, mientras que el iPad de Kño ha quedado casi inutilizable (excepto como un bonito despertador de diseño). Y también, como ya pasara el año pasado, este bug está asociado con el iPhone 4S, pues la mayoría de casos se han dado en este dispositivo.

En este caso Apple está yendo por el buen camino y ha decidido hacer las cosas bien, realizando mas pruebas con usuarios finales y no tan sólo con desarrolladores (los cuales, generalmente, usan las betas para probar sus aplicaciones y asegurarse que funcionan correctamente) de forma que, al haber un grupo mayor de usuarios realizando pruebas, pueden asegurarse de que el problema va a estar solucionado casi al 100%.

Pero vamos a lo importante (tras la noticia, claro) y es si realmente soluciona el bug:

David lleva probando iOS 5.0.1 desde su primera beta para desarrolladores y nos cuenta que no ha notado apenas cambio, sí alguna mejora en el rendimiento pero nada mas. También es cierto que, como comentó antes, él no estaba teniendo este problema con la hora. Por otra parte, Kño no tiene aún el beta, pero está esperando el release para poder activar los servicios de ubicación (pues ha descubierto que apagándolos por completo la batería dura como duraba antes).

Un desarrollador confirma que Siri funciona correctamente en cualquier dispositivo con iOS 5… FTW!

Un desarrollador con el nombre de @Jackoplane en Twitter confirma que Siri funciona correctamente y al 100% en cualquier dispositivo que funcione con iOS 5.

-Un momento… Esto no estaba confirmado ya!?

No, estaba confirmado que Siri podía funcionar en el iPhone 4 y el iPod touch pero no conectar con los servidores de Apple, paso que es necesario para que Siri nos brinde sus útiles respuestas.

En este punto, TODO el mundo se ha echado encima de este desarrollador con las típicas preguntas que todo el mundo hace, tales como cuándosalecómofuncionapuedobajármelotieneslinketcetcetc…

Además, este desarrollador también ha confirmado que NO será necesario realizar Jailbreak a nuestro amados dispositivos para poder disponer de esta útil herramienta usando su método. Por esto la avalancha de gente ha sido aún mayor.

He aquí sus respuestas a todas estas preguntas:

  1. ¿Harás disponible tu método de instalación? -Sí.
  2. ¿Podré usarlo en mi dispositivo? -No estoy seguro.
  3. ¿Necesitas a alguien para probarlo? -No.
  4. ¡Gran trabajo! -Gracias, aunque aún me queda la parte más difícil.
  5. ¿Qué dispositivos serán compatibles? -Cualquiera que funciones con iOS 5.
  6. ¿Tienes un vídeo que lo demuestre? -No, ¿Merece la pena un vídeo? Si de verdad lo necesitáis podría grabar uno.
  7. ¿Y has conseguido que conecte con los servidores de Apple? -Sí.

Por último, si aún tenéis dudas de qué dispositivo es compatible, he aquí la lista completa (En la lista no hemos incluido el iPhone 4S por razones obvias 😉 ):

  • iPad.
  • iPad 2.
  • iPhone 3GS.
  • iPhone 4.
  • iPod touch 3G.
  • iPod touch 4G.
Por otra parte, existen consideraciones éticas y legales. Es que no es la imposibilidad de hacerlo sino la parte legal la que preocupa a la comunidad JailBreak. iH8Snow (rockstar del jailbreaking) lo explica claramente:

La única manera en la que puedo ver a Siri “legalmente” disponible para otros dispositivos que no sean el iPhone 4S es cuando un jailbreak esté disponible para ello. Una herramienta podría ser desarrollada para transferir todos los archivos requeridos desde un iPhone 4S a otro dispositivo vía USB. Aparte de eso, sería simplemente piratería, tal como lo mencionó @MuscleNerd días atrás.